A Jugar y Aprender Ortografía con CD-ROM.
¡A Jugar y Aprender! Ortografía.
Ésta es una obra pensada como un permanente estímulo para el aprendizaje de las reglas ortográficas y el uso correcto de las letras y los signos de puntuación. Los jóvenes lectores podrán deducir y reflexionar sobre los usos correctos de los signos gráficos, a través de acertijos, juegos y mucho humor. Es una propuesta motivadora, que colmará las expectativas de niños y jóvenes, y los ayudará a adquirir competencias lingüísticas a través de una multiplicidad de juegos y actividades.
Ejercicios y juegos para adquirir y fijar las reglas ortográficas.
El mundo actual parece dominado por la imagen. Sin embargo, la lengua sigue siendo la forma de comunicación por excelencia. Saber hablar y escribir es fundamental para acceder a estudios superiores, a trabajos calificados o a una profesión. Por esta razón, nuestro sello editorial pone al alcance de maestros, alumnos y padres una obra que estimula y favorece el desarrollo de esta competencia lingüística, a través de una propuesta dinámica y creativa.
Para poder concretar este proyecto, contamos con la destacada colaboración de la Profesora María Teresa Forero, quien ha plasmado en los juegos y las actividades su amplia experiencia pedagógica y su creatividad para hacer más atractivo el desarrollo de los contenidos.
La realización de las ilustraciones -fundamentales para la presentación y la fijación de los temas- estuvo a cargo de los dibujantes Víctor Páez y Damián Zain.
El diseño de la obra, moderno y ágil, es el resultado del esfuerzo de un equipo de diagramadores, que han sabido plasmar con dinamismo la idea original.
Por todo lo dicho, creemos que ¡a jugar y aprender! ORTOGRAFÍA constituirá una obra de gran valor educativo, realmente útil para lograr un nivel de excelencia en la escritura. De este modo, tenemos plena confianza en que estamos contribuyendo a la formación de las generaciones del nuevo milenio.
¿Qué encontrarán en este libro?
- Título del capítulo.
- Pregunta humorística relacionada con las reglas.
- Los cuadros amarillos contienen información adicional y ejemplos.
- Las historietas incluyen ejemplos de las reglas con un toque de humor.
- Frases sugestivas que incluyen un ejemplo de la regla presentada.
- Un simpático personaje nos indica en qué página encontrar las soluciones de las actividades.
- Los títulos violetas introducen las actividades.
- Etimología de algunas palabras para enriquecer el conocimiento sobre la lengua.
- Llamados de atención sobre palabras que no siguen las reglas e indicación del contexto en que se usan.
- En estos recuadros se encuentra la definición de la regla ortográfica tratada.
- Nombre de la sección.
- Propuesta de actividades lúdicas para practicar lo aprendido.
- Los títulos verdes introducen la explicación de conceptos importantes.
- Recordatorio de los principales conceptos para la práctica cotidiana.
- Resumen de las reglas tratada.
- Enunciación de la regla.
- Ejemplo.
- Más actividades y juegos para reforzar la fijación de las reglas.
- Soluciones a los ejercicios planteados en el capítulo.
- Número de página y título de la actividad.






