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Enciclomedia Nivel Primaria 1º y 2º Año 10 CD-ROMs

$2,990.00 MXN

CD-ROM 1: TABLAS DE MULTIPLICAR. Con este programa, el niño aprenderá a las tablas de una manera divertida a...

Editorial: Krismar Computación
Categoría: Software Educativo
Código: EMEDIA1Y2KC
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Descripción
Ficha Técnica
Contenido

CD-ROM 1: TABLAS DE MULTIPLICAR.

Con este programa, el niño aprenderá a las tablas de una manera divertida a base de juegos. EL ESPIRAL: Juego de mesa donde debe avanzar de acuerdo a las respuestas que se van preguntando sobre multiplicaciones de 1 a 12. En el tablero encontrará premios y sorpresas. BURBUJAS: 6 niveles integran el juego donde la velocidad y la actividad son fundamentales para completar todos los niveles diferentes en sus diferentes velocidades. CONTRA TIEMPO: Debes contestar el mayor número de operaciones en un minuto ¿puedes ser el mejor?

CD-ROM 2: LOS INVENTOS.

Programa infantil para que los niños comiencen a entender la tecnología. Mediante entretenidas animaciones, se les explica cómo funciona un teléfono celular, el cine, una computadora, un fax, un GPS, el horno de microondas, una impresora, una lámpara, el radar, el refrigerador, los relojes, los satélites artificiales, el teléfono, la televisión y el termómetro.

CD-ROM 3: APRENDIENDO A LEER.

Inicia con los vocales y consonantes. Identifica palabras que empiezan con una letra determinada; pasa a las sílabas, luego palabras y termina con frases completas. Todo animado con personajes divertidos.

CD-ROM 4: PACO EL CHATO.

Basado en el temario de 1° de primaria por la SEP, manejando las primeras de 8 lecciones de la materia de español con 3 actividades cada una. Todas las actividades están narradas y ayudan a que el niño comience a leer, estimulándolo con entretenidas actividades utilizando las mismas palabras de las lecciones de clase.

CD-ROM 5: FÁBULAS INFANTILES.

Programa dirigido a los que empiezan a leer. Tiene 50 lecturas que van desde las 100 palabras hasta más de 500 basadas en las fábulas de Esopo. Después de la lectura, te preguntaremos sobre lo que leíste.

CD-ROM 6: OCUPACIONES.

El niño conocerá diferentes tipos de actividades, profesionales y ocupaciones. Deberá identificar quien trabaja en un sitio determinado, actividades de diferentes deportes, personas que desempeñan oficios o profesionales así como su lugar de trabajo o los principales transportes.

CD-ROM 7: LOS VIAJES DE COLÓN.

¿Te gustan los cuentos? Este es un cuento verídico de un navegante que descubrió América. Conoce su vida y los 4 viajes que realizó desde España hasta el Caribe. Puedes verlo como una película, leer y probar tus conocimientos sobre el tema.

CD-ROM 8: VALORES Y VIRTUDES.

Siete valores que se manejan este programa: Obediencia: Generosidad: Orden: Responsabilidad: Fortaleza: Laboriosidad: Sinceridad.
Está enfocado para niños entre los 3 y los 6 años de edad con la idea de reforzar los valores que debe de haber en nuestra sociedad. El programa está desarrollando con animaciones para hacerlo atractivo al niño.

CD-ROM 9: INSTRUMENTOS MUSICALES.

Te daremos un sonido y deberás decirnos que instrumento lo produce. También maneja lo referente a melodía, armonía y ritmo. Se puede escuchar una canción en la cual podemos eliminar la armonía, la melodía o el ritmo, con lo cual queda clara la diferencia entre ellas. Más de 200 ejemplos de instrumentos, melodías, armonías y ritmo se manejan en este programa.

CD-ROM 10: ANALIZA.

El ver a detalle la información que presenta los dibujos o las figuras, te permitirá analizar y describir las partes que lo componen, teniendo una mente más ágil. Sintetizar un dibujo o un grupo de objetos en su idea principal es la capacidad que tienen los genios para expresar de manera sencilla las grandes ideas. Desarrolla estas habilidades con las actividades que te ayuden a hacer combinaciones, completar rompecabezas, localizar objetos, complementar figuras, encontrar frutas y animales.

Ficha Técnica

  • 10 CD-ROMs
  • Compatible con Windows XP y Windows Vista
  • Ejecutable en Flash
  • No requiere instalación
  • No ocupa espacio en su disco duro
  • ¿Qué es el producto?: Programa multimedia en CD-ROM
  • ¿Qué requiere? Computadora con Windows XP, resolución de 800 * 600, CD-ROM y bocinas
  • ¿Cómo se usa? El programa puede ser proyectado con un cañón dentro del aula, utilizado con un pizarrón electrónico o desde cualquier computadora laptop o personal
  • Copyright © 2006
  • Edición 2010
  • ISBN: 970-94712-6-0, 9709471260
  • Dirección y guión: Omar Díaz González
  • © Krismar Computación

Contenido

  • TABLAS DE MULTIPLICAR.
  • LOS INVENTOS.
  • APRENDIENDO A LEER.
  • PACO EL CHATO.
  • FÁBULAS INFANTILES.
  • OCUPACIONES.
  • LOS VIAJES DE COLÓN.
  • VALORES Y VIRTUDES.
  • INSTRUMENTOS MUSICALES.
  • ANALIZA.

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